Unreal Engine va al Super Bowl de Kansas y San Francisco

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Además de Kansas y San Francisco, otro protagonista del Super Bowl LIV será el Unreal Engine, que estará manejando los gráficos en tiempo real durante la transmisión de Fox Sports.

Para aquellos que no están familiarizados el Unreal Engine es un motor gráfico de videojuegos que tiene una interactividad y nivel de respuesta sumamente adaptable, ya anteriormente los organismos de radiodifusión de esta magnitud han hecho uso comercial de este motor gráfico, como ocurrió por ejemplo en la cobertura de Fox en la Copa Mundial Femenina en 2019.

Para el caso del Super Bowl se tiene conocimiento que será utilizado para las camaras de realidad aumentada dentro del estadio, con algunos efectos graficos en el campo que aparecerán alrededor del campo de juego.

Así que sí, si estás viendo el juego la próxima semana y notas algo de esto, recuerda que incluso el Super Bowl se está ejecutando en Unreal Engine.